7.1 コスト見積りは、アクティビティを完了するための必要な概算金額を見積ります。
見積り精度は、プロジェクトのフェーズが進むと精度が上がる。
超概算見積り+-50%(ROM)、予算見積り-10%から+25%、確定見積り-5%から+10%
見積り方法には、専門家の判断の他に類推見積もり、係数見積り、ボトムアップ見積り、三点見積りがあります。
■インプット
・スコープベースライン
5.3 WBS作成のアウトプットです。
プロジェクト内のコストか、プロジェクト外のコストなのか判断します。
・プロジェクトスケジュール
6.5 スケジュール作成のアウトプットです。
アクティビティ実行に必要な資源を見積もります。
・人的資源計画書
9.1 人的資源計画作成のアウトプットです。
単価、報酬等を判断します。
・リスク登録簿
11.2 リスク特定のアウトプットです。
リスクを軽減するためのコストを見積もります。リスクの対応方針によりコストとスケジュールに影響します。
・組織体の環境要因
内製、購買か、買取かリースかレンタルか、他のプロジェクトと共有か専用なのか等を判断します。
・組織のプロセス資産
見積り方法など過去の資産を流用します。
■ツールと技法
・専門家の判断
・類推見積り<
過去の類似プロジェクトからコストを見積る。
一般に見積り精度は、他の見積りに比べて低い。プロジェクトの初期段階に利用する。過去に類似率が高いプロジェクトがある場合、精度が高くなる。
・係数見積り
ソフトウェア開発では、ファンクションポイント法。プロジェクトの経験数が多く、正確な係数が得られている場合、精度が高くなる。
・ボトムアップ見積り
WBSのワークパッケージまたは、アクティビティのコストを詳細に見積り、コストを積み上げる。
・三点見積り
PERTによりコストを三点の加重平均で見積もる。
悲観値P、最頻値M、楽観値Oの3つを使って見積値の加重平均を行い見積り値Aを求める。
一般にパート技法では、ベータ分布と仮定して求める。
A=(O+4M+P)/6
P:最悪の場合を想定したアクティビティコスト
M:可能性が一番高いアクティビティコスト
O:最良の場合を想定したアクティビティコスト
ベータ分布は山が左(所要時間が短い)方に偏っています。
一番高いところがMになり、Aは、Mより右(コスト高)になります。
・予備設定分析
コンテンジェンシー予備を見積もる。
・品質コスト(COQ)
アクティビティの見積りに品質コストの前提を考慮します。
・プロジェクトマネジメント見積りソフトウェア
・ベンダー入札分析
7.1 コスト見積りのアウトプットは、次回説明します。
※数字はPMBOKの章番号です。PMBOKは4版を使っています。
※PMP試験・資格の詳しい情報は、PMI(プロジェクトマネジメント協会)のサイトを見てください。
http://www.pmi.org
http://www.pmi-japan.org
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